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fichier super mario

Ttve76
Re : [TUTO] Injecter une rom dans un jeu VC avec Auto Injectuwad Injector
Ah maintenant ca marche !

J'ai injecté Diddy Kong Racing dans Super Smash bros injecté dans Sim&Pushiment: fonctionne mais bug tellement qu'il est injouable

Donkey Kong country injecté dans Donkey Kong country 2: fonctionne impeccable

Par contre, impossible d'injecter Mario Party 2 pour moi vu que c'est un fichier d'un format autre que n64 (.rom) :P
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OUARZA
Re : 0364 - Super Mario Galaxy (E)
Bonjour à tous,
Je n'ai pas trouvé chaussure à mon pied, du coup je me suis fait un tableau que je partage avec vous.

[url=http://monblogbox.free.fr/Descriptif monde – SUPER MARIO GALAXY – WII – OUARZA.pdf]http://monblogbox.free.fr/Descriptif monde – SUPER MARIO GALAXY – WII – OUARZA.pdf[/url]

ps: pour info je n'ai pas pu partager le fichier avec l'outil de mise en ligne: "Le répertoire de destination est plein. Essayez avec un fichier moins volumineux et/ou contactez un administrateur. "

mathieu
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arasium
Re : [TUTO] Le meilleur du hack pour vos backup réuni dans un tuto
sebwillow Wrote:
bonsoir je me suis deja présenté sur le forum il y a quelques temps.je ne parle pas souvent mais suis réguliérement le site.demain je vais essayer sur la wii d'un ami ce super tutos.j'ai des petites questions: la compatibilité des backups: 100% fonctionnent ou y'a t il une liste comme pour le BL si oui ou la trouver?  quand on a une wii pucée wiikey 1ere génération que faut il faire pour pouvoir utiliser la connection internet en bloquant les maj intempestives?(je voudrais jouer a mario kart online et récupérer les fantomes) ::) merci d'avance pour vos aides


Pas de pb, 100%

malez Wrote:
arasium, dans ton tutos tu n'installes pas starfall (ou tu désactives tous ces hacks) et tu installes le preloader ensuite.
A ma connaissance il n'existe pas encore de modiciation dans le hack.ini pour permettre de démarrer le mode recue, comme on pouvais le faire starfall.

Donc en gros si je comprends bien, preloader te permet de désactiver le controle du type de disque quand tu redémarre ta console en rescue mais ne te permet pas de lancer ce fameux mode rescue. C'est bien genant.

Je me pose donc 2 questions :

- ne serait t'il nécessaire d'activer le mode rescue (et uniquement cette option) via starfall et d'ensuite installer le preloader ? Surtout qu'il me semble que starfall ne se lance plus apres installation du preloader (certainement lié au fait que le preloader renomme le fichier de lancement du menu systeme pour prendre sa place)

- Existe t'il un offset/valeur qu'on pourrait ajouter dans le hack.ini pour modifier la nand comme le faisait le starfall


2 infos pour finir :

- Le preloader 0.28 a un bug qui fait que la derniere ligne du fichier hack.ini n'est pas appliquée, ce qui fait que le dernier hack de votre liste peut de ma fonctionner. Si votre fichier hack.ini est généré avec la hackIniCreator, aps de soucis, une ligne blache à été ajoutée par le programme. Sinon pensez a mettre un ligne blanche a la fin du fichier

- Il semblerait qu'il ne soit pas nécessaire d'installer la totalité de wad du cisocorp, il suffit simplement d'activer le hack de reload cios dans preloader et d'installer le cIOS30 issu du cisocorp pour pouvoir lancer tous ces backups directement depuis le menu disque  :-*


Pas besoin de rescu mode car le preloader se lance avant le menu system. Donc en cas de brick , le preloader se lancera quand même. Et a partir du preloader tu peux lancer des homebrew (les même que ceux que tu lancerait avec starfall).

Sur tes deux info, la premiere, ok mais dans mon tuto je dit de le faire via hack.ini creator. Donc pas de soucis.

Pour la seconde, tu as tout faux. Tu as rien compris a cette option du preloader. Celle ci permet de forcer l'utilisation d'un ios pour le menu sytem (comme le fait le backup launcher lorsque tu lui demande de reboot) donc rien a voir avec le cios pack et surtout tu auras une compatibilité bien moindre.
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Mickeylitos
Re : Re : Nintendo World Cup
floflo Wrote:
Voici le lien du tuto :)

http://www.wiigen.fr/Forum/index.php?topic=4892.0


Merçi c'est impec! cela fonctionne...  :-*

Juste que j'ai l'icone et l'image de lancement de Super Mario Bros 3... vu que c'est le fichier que j'ai mis comme hote...???

Y aurai moyen de modifier ça???

Si non, le jeux ce lance bien...  ;)
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dark_blue13
Re: [TUTO] Tous les émulateurs NINTENDO
j'ai un petit probleme sur l'emulateur nintendo 64

j'ai telecharger super mario 64 en format z64

mais j'ai 20 fichier en z64 :cry:

des que j'en lance un ,la psp freeze et defoit il y a quelque chose qui s'affiche(il y a 2 min j'en et prie un,il y a eux le logo de la nintendo 64 et apres l'ecran et devenue noir et rien ne c'est passer)
j'en et donc conclu que c'etai des partie du jeu

comment fair??
aider moi :(

merci :D
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flair
Re : [TUTO] Injecter une rom dans un jeu VC avec Auto Injectuwad Injector
Sonic dx Wrote:
Avec la sortie du Auto Injectuwad Injector v3, il est facile d'injecter une rom dans un jeu Virtual Console

Cette utilitaire vous permet d'injecter des roms SNES, N64, Turbo Grafix 16, NES, Homebrews et maintenant Megadrive.

[img width=385 height=376]http://img353.imageshack.us/img353/739/previewv3cb7.jpg[/img]

Pour l'utilisé vous devez télécharger le pack ici

1)Pour faire le plus simple, créez un dossier Wii sur votre disque dur (ex: C:\Wii\ )
2)Décompressez le pack dedans avec Winrar
3)Mettez, dans ce même répertoire, les fichiers suivants:
-Le common-key.bin (aussi utiliser pour Trucha Signer)
-Vos roms SNES/N64/Turbo Grafix 16/NES/Homebrew/Genesis
-Vos WAD des jeux Virtual Console que vous avez achetez à la chaine boutique biensur  ;)
4)Pour pas avoir de problème, ouvrez WADTool et lancez un décryptage d'un WAD quelconque se trouvant dans le même dossier Wii
5)Une fois terminer, fermez WADTool
6)Lancez Auto Injectuwad Injector v3
7)Choisissez le type de console à utilisez (SNES / N64 / Turbo Grafix 16 / NES / Homebrew / Genesis) dans le menu "Console Mode"
8)Après, dans le menu "Pick Rom", choisissez votre rom que vous souhaitez injecter, et, dans le menu "Pick WAD", choisissez votre WAD qui va servir d'hote
9)Dans le champ "Custom Injected Channel Title", entrez le nom de votre rom
10)Appuyez sur START et c'est parti  ;)

Voici un Wiki de compatibilité pour vérifier si votre rom est compatible avec le WAD choisi mais je vous propose de le completer en annonçant vos résultats ici sous la forme suivante:
Console
Rom -> Wad = Résultat (Motif si marche pas)

Voici les résultats déjà présents
SNES
°Chrono Trigger (traduit par Terminus trad) -> Donkey Kong Country 2 = Marche Pas (Freeze juste après "Mannette Classique nécessaire")
°Super Mario RPG -> Donkey Kong Country 2  = Marche Pas  (Freeze juste après "Mannette Classique nécessaire")
°Zelda a Link to the Past [FR] -> Zelda a Link to the Past [EN] = Marche
Lagon castle francais>donkey kong 2=marche  
Nintendo 64
°Super Smash Bros -> Sin & Punishement = Marche
°GoldenEye 007 -> Sin & Punishment = Marche Pas (Freeze à l'écran "Nécéssite une manette classique")
°Zelda Majora's Mask  -> Sin & Punishement = Marche pas (Freeze à l'écran "Nécéssite une manette classique")
°Zelda Majora's Mask ->Zelda : Ocarina of Time = Marche pas (Freeze à l'écran "Nécéssite une manette classique")
°Mario Tennis ->Sin & Punishment = Marche pas (Freeze a l'écran "Mannette Classique nécessaire")
°Pokémon Stadium -> Sin & Punishement = Marche pas (Impossible a être injecter car le fichier est trop gros)
°Mario Party 3 -> Sin & Punishement = Marche pas  (Freeze a l'écran "Nécéssite une manette classique")
°Mario Party 2 -> Sin & Punishement = Marche pas  (Freeze a l'écran "Nécéssite une manette classique")
°GoldenEye 007 -> Kirby 64 = Marche Pas  (Freeze a l'écran "Nécéssite une manette classique")
°Zelda ocarina of time(Europe)>(ocarina of time)us (freez a la selection de langue) (avec wii Ntsc)
°Zelda ocarina of time(Europe)>sin&punishman(us)>plante au logo N64(avec wii Ntsc)
Turbo Grafix 16
A completer

NES
°The Legend of Zelda [patché FR] -> The Legend of Zelda [original] = Marche
°Zelda II [patché FR] -> Zelda II [original] = Marche

Megadrive
A completer

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Ruscoff
Probleme avec gravage de jeux
Bonjour :)

J'ai fait pucer ma wii avec une Wiikey 2 selon le vendeur et j'ai quelques questions :)

Est ce qu'il doit y avoir des changements sur l'interface de la wii au début s'il y a la puce ?

Et aussi j'ai gravé Super Mario Sunshine sur un Dvd-RW mais la wii ne reconnait pas le dvd...

J'ai graver le fichier iso sur le dvd avec nero et tout c'est bien passé pendant la gravure je comprend donc pas...

S'il vous plait j'ai besoin d'aide merci :-(
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remoi
Re : Re : Le Backup launcher v0.3 traduit en francais !
OuahOuah Wrote:
Ben y'a plus simple déjà : tu installe le HBChannel (via Zelda) puis tu mets "cIOS Isntaller" de Wiigator pour chopper tout ce qu'il faut via le Net puis tu lances Backup Launcher :)


en fait la ou je suis un perdu, c'est avec cette reponse...

A noter que tu aura besoin du fichier "IOS36-64-v1042.wad" pour installer le cIOS. Tu peu l'extraire d'un jeu comme Mario Kart ou Super Smash Bros Brawl avec le homebrew "Wufe" (Wii Update File Extractor)
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